Medieval Arena

Une animation inédite pour votre événement ?
Fête de village, festival, camping, école ou fête médiévale…
Pour la première fois en France, faites découvrir

L'airsoft médiéval !

Une animation spectaculaire et clé en main : vos participants deviennent archers et guerriers le temps d'une bataille, à l'arc à flèches mousse et à l'épée en latex, en toute sécurité. Nous installons tout, nous encadrons chaque partie et nous repartons en laissant le terrain comme nous l'avons trouvé.

Basé à ToulouseInterventions dans toute la FranceDès 7 ans

Qu'est-ce que l'airsoft médiéval ?

Traduit « réplique d'armes » en français, l'airsoft médiéval est un loisir sportif en équipe, coopératif et compétitif, dont l'objectif varie en fonction des scénarios. Jusqu'à présent, cette discipline était réservée au pistolet à billes : découvrez la version médiévale.

C'est une version simplifiée et accessible du jeu de rôle grandeur nature : pas de costume ni de texte à apprendre, on s'équipe, on apprend les règles et on joue. L'esprit du Seigneur des Anneaux et de Hunger Games, à la portée de tous vos visiteurs.

Medieval Arena est la première structure d'airsoft médiéval en France. Sur votre événement, c'est une attraction que le public n'a encore jamais vue, qui attire les regards et se filme très bien.

L'équipement

Avant la partie, chaque joueur est équipé d'un arc avec des flèches, d'une épée, d'un heaume, d'une ceinture avec un fourreau et d'un carquois. Du matériel de protection supplémentaire est à la disposition des joueurs qui le souhaitent.

Les équipements sont sécurisés et spécifiquement conçus pour la pratique de l'airsoft médiéval : fabrication artisanale issue du jeu de rôle grandeur nature, heaume de protection norme EN-166B. Ils sont adaptés aux gauchers comme aux droitiers. Accessible à partir de 7 ans, l'activité satisfera les plus intrépides de vos visiteurs !

Survolez les points dorés pour découvrir l'équipement.

Joueur entièrement équipé

Les Scénarios

Illustration du scénario Le Survivant

Le Survivant

L'élection du grand chef a complètement raté ! Chacun de vous ayant voté pour lui-même, il est impossible de vous départager. C'est pourquoi, en vertu des anciennes lois tellement lointaines que personne ne s'en souvient, il est décrété qu'un grand combat doit avoir lieu : le dernier debout sera alors l'unique et surtout le seul grand chef des tribus !

Règles du jeu
Équipes
Chacun pour soi.
Objectif
Le dernier joueur restant dans l'arène gagne la partie.
Départ
Chaque joueur dispose d'une minute pour se cacher dans l'arène. Au signal, la partie commence.
Points de vie
1 point de vie, élimination définitive.
Arbitrage
Un bouclier est caché sur le terrain. Le joueur qui le trouve doit le laisser au sol s'il est éliminé.
Variante
Les joueurs commencent sans armes : elles sont réparties sur le terrain avant le début de la partie.
Illustration du scénario Protéger la Reine

Protéger la Reine

Une horde de barbares ininterrompue déferle sur votre territoire : leur roi a juré de capturer votre reine pour la faire sienne. Malheureusement pour lui, il ne l'a encore jamais vue et elle est laide comme un pou ! Vous, guerriers de la citadelle, avez juré de la défendre coûte que coûte. Elle est tout de même le symbole de la justice, et même si on l'aperçoit parfois manger ses crottes de nez, il faut bien avoir une reine !

Règles du jeu
Équipes
Deux équipes.
Objectif
L'équipe 1 protège la reine. L'équipe 2 doit l'enlever et la ramener dans son camp.
Départ
L'équipe 1 se répartit sur tout le terrain. L'équipe 2 commence dans la zone la plus éloignée de la forteresse.

D'autres à venir

Nos scribes travaillent jour et nuit sur de nouveaux scénarios loufoques et improbables ! Des rumeurs parlent d'un jeu où il faudra protéger un trésor légendaire, d'autres évoquent une course effrénée pour récupérer un artefact magique…

Une journée clé en main

5sessions dans la journée
12joueurs par session
1h15par session
7 ansâge minimum

Déroulé d'une session

Chacune des 5 sessions de la journée dure 1h15 et se déroule en trois temps.

15 min

S'équiper

Chaque joueur reçoit son arc, ses flèches, son épée et son heaume, ajustés à sa taille.

15 min

Se former

Règles, consignes de sécurité, choix du scénario et entraînement au tir.

45 min

Combattre

La bataille commence. Les joueurs enchaînent les manches sous l'œil de l'encadrant et du public.

Ce que comprend l'animation

  • Déplacement
  • Installation (environ 1h30)
  • Encadrement professionnel
  • 5 sessions de 1h15, une toutes les 2 heures
  • Jusqu'à 12 joueurs par session
  • Démontage (environ 1h)
  • Tout l'équipement des joueurs
  • Assurance professionnelle

Tarifs

Offre de lancement 620 € 510 € la journée, tout compris TVA non applicable, article 293 B du CGI

Déplacements depuis Toulouse

Jusqu'à 400 km (aller)
Inclus
Au-delà de 400 km, 1 jour
+ 0,45 €/km
Au-delà de 400 km, 2 jours ou plus
Offert

Votre fête dure tout un week-end ? Le format deux jours supprime le supplément kilométrique, où que vous soyez en France.

Toulouse

Vous êtes à proximité de Toulouse ? Des interventions sur mesure sont possibles : demi-journée, format adapté à votre événement, à votre public ou à votre lieu. Contactez-moi pour plus d'informations.

En images…

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Vidéos

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Photos

Archer qui tire en plein saut derrière des bottes de paille
Tir en pleine course
Trois joueurs équipés
Prêts au combat
Archer accroupi qui vise
La visée
Duel entre un archer et un épéiste
Le duel
Enfants équipés d'arcs et de heaumes
Les jeunes recrues
Joueurs qui s'équipent
L'équipement
Groupe d'enfants pendant les explications avant la partie
Le briefing
Joueuse qui encoche une flèche
Encocher
Partie en cours sur un terrain herbeux
En pleine partie
Joueurs qui courent sur le terrain
La charge
Groupe déguisé pour un enterrement de vie de garçon
EVG en costume
Deux joueurs en plein combat
Corps à corps… à distance

Ils ont livré bataille

8 mai 2025

Fête de village

La Croix-Comtesse, Charente-Maritime

2025

Festival du Gerbod

Bordeaux, Gironde

Trois saisons

Terrain Medieval Arena

Tauriers, Ardèche : anniversaires, EVG, séminaires et sorties en famille

★★★★★

Une super expérience ! Le gérant est très accueillant, l'équipement et le terrain top. Les différents scénarios font qu'on ne s'ennuie pas un seul instant.

Fanny C., avis Google
★★★★★

Les activités et scénarios sont supers immersifs, l'encadrant très sympa et à l'écoute ; on recommande.

Arnaud M., avis Google
5,0/5 sur 64 avis Google Éditions Ma Bastide, avril 2023 · L'Hebdo de l'Ardèche, juillet 2023

Avant de réserver

Est-ce sans danger pour les enfants ?

Oui. Les flèches sont en mousse, les épées en latex, et chaque joueur porte un heaume de protection norme EN-166B. Les règles sont expliquées avant chaque partie : coups au cou et à l'entrejambe interdits, pas d'estoc ni de corps-à-corps, et n'importe quel joueur peut arrêter le jeu en cas de danger. L'activité est ouverte dès 7 ans.

Que se passe-t-il en cas de pluie ?

L'activité se pratique en extérieur. Si la journée doit être annulée entièrement pour cause de météo, seul le déplacement est facturé (150 €). Les modalités exactes figurent sur le devis.

Vous venez vraiment partout en France ?

Oui. Le déplacement est inclus jusqu'à 400 km de Toulouse. Au-delà, un supplément de 0,45 €/km s'applique pour une seule journée, et il est offert dès deux jours de prestation.

Combien de personnes peuvent jouer ?

Jusqu'à 12 joueurs par session, sur 5 sessions dans la journée, soit jusqu'à 60 joueurs équipés. Le public peut suivre les combats autour de l'arène.

Comment se passe le paiement ?

Par virement ou en espèces, au plus tard 30 jours après la prestation. L'annulation est sans frais jusqu'à 30 jours avant la date.

Je suis une agence ou une entreprise, c'est possible ?

Oui. Pour les événements proches de Toulouse, je propose des formats sur mesure. Appelez-moi ou écrivez-moi pour en parler.

L'heure de la bataille a sonné !

Réservez votre date : je vous réponds avec un devis sous 48 heures.

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